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Pícaro Profundización

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Pícaro Profundización Empty Pícaro Profundización

Mensaje  JuMa Vie Ene 09, 2009 11:08 pm

Puntos fuertes Puntos débiles

Las habilidades de sigilo permiten que el pícaro pueda llegar a ciertos lugares con más facilidad que la mayoría de las clases. No dispone de ayudas generales para el grupo
Puede crear y usar venenos para dañar o ralentizar a los enemigos. Sólo puede usar armaduras de tela y cuero
Puede llegar a cuasar bastante daño en cuerpo a cuerpo No tiene capacidad de sanación.
Puede aprender a abrir cerraduras
Puede escapar del combate con habilidades como sprint, esfumar y ceguera.



Desafíos

Aprender a controlar el sigilo
Controlar el odio/agro de los monstruos, para que los tanques puedan causar el mayor daño posible
Aprender combos efectivos y utilizarlos
Razas: Elfos de sangre, Humanos, Enanos, Elfos de la noche, Gnomos, Orcos, Trols, No muertos
Barras estándard: Salud/Energía

Equipo disponible:: tela, cuero
Armas disponibles:: dagas, armas arrojadizas, espadas (con entrenamiento), arcos (con entrenamiento), ballestas (con entrenamiento), mazas (con entrenamiento), armas de puño (con entrenamiento), armas de fuego (con entrenamiento)

Estadísticas iniciales



Raza Fortaleza Agilidad Aguante Intelecto Espíritu Armadura Salud

Humanos 21 23 21 20 21 48 55
Enanos 23 19 24 19 19 40 85
Elfos de la noche 18 28 20 20 20 58 45
Gnomos 16 26 20 24 20 54 45
Orcos 24 20 23 17 23 42 75
Trols 22 25 22 16 21 49 52
No muertos 20 21 22 18 25 44 65
Elfos de sangre 18 25 19 24 19 54 100



Rasgos Raciales
Revisa bien los rasgos raciales de la raza que vas a escoger antes de elegirla.

Descripción
los pícaros son una clase que lleva armadura ligera, pero que es capaz de causar gran cantidad de daño a sus enemigos a través de multitud de ataques. Son los maestros del sigilo y el asesinato, pasando desapercibido ante sus enemigos y atacando desde las sombras, para luego escapar del combate en un abrir y cerrar de ojos. Los pícaros pueden también preparar venenos que dañen a sus enemigos, reduciendo su efectividad en el combate. Su valor para cualquier grupo reside en que, además de causar mucho daño, pueden abrir puertas o cofres cerrados, y desarmar trampas ocultas.
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