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Paladín Profundización

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Mensaje  JuMa Vie Ene 09, 2009 11:02 pm

Puntos fuertes Puntos débiles

Puede equiparse con las mejores aramduras y usar la mayoría de las armas. Depende mucho del maná tanto para sus habilidades ofensivas como defensivas.
Puede sanar a otros miembros del grupo y tambien resucitarlos tras el combate. Poca capacidad de combate a distancia, excepto la de deterner a enemigos heridos que huyan.
Puede lanzar auras y bendiciones sobre otros jugadores, que pueden ser de gran ayuda Capacidad limitada para evitar los ataques del enemigo.
Puede montar sobre caballos de guerra
Puede sacrificarse por el grupo para evitar la eliminación total del mismo.



Desafíos

Aprender el uso de las auras y bendiciones adecuadas para cada tipo de combate.
Recordar el momento en el que usar cada bendición sobre cada miembro del grupo.
Controlar muy bien las técnicas de sanación.
Razas: Elfos de sangre, Draenei, Humanos, Enanos
Barras estándard: Salud/Maná

Equipo disponible: malla, cuero, tela, escudos, y Plate (con entrenamiento)
Armas disponibles: mazas a una y dos manos, espadas a una y dos manos (con entrenamiento), hachas a una y dos manos, armas de asta (con entrenamiento)


Estadísticas iniciales



Raza Fortaleza Agilidad Aguante Intelecto Espíritu Armadura Salud Maná

Humanos 22 20 22 20 22 42 58 80
Enanos 24 16 25 19 20 34 88 79
Elfos de sangre 19 22 20 24 20 48 38 140
Draenei 23 17 21 21 23 36 48 95



Rasgos Raciales
Revisa bien los rasgos raciales de la raza que vas a escoger antes de elegirla.

Descripción
protectores de la Sagrada Luz y defensores de la Alianza, los paladines apoyan a sus aliados con auras sagradas y bendiciones, que los protegen del daño y mejoran sus poderes. Pueden llevar armadura pesada, con lo que son capaces de resistir fuertes impactos durante la batalla, mientras sanan a sus compañeros y resucitan a los caídos. En combate pueden blandir enormes armas a dos manos, aturdir a sus enemigos, matar a no muertos y demonios y castigar a sus enemigos con su venganza sagrada. Los paladines son una clase defensiva, diseñada para sobrevivir a sus oponentes.

El paladín es una mezcla de luchador de combate cuerpo a cuerpo y lanzador de hechizos secundario. Es ideal para grupos debido a su facultad de curación, sus sellos y otras habilidades. Los paladines pueden tener un aura activa por paladín en el grupo sobre cada miembro del grupo y usar sellos específicos para jugadores específicos. No resulta fácil matar a los paladines gracias a su gran gama de facultades defensivas. El paladín también puede curar con Luz Sagrada, a diferencia de otras clases de combate. El paladín es también un luchador específico contra no-muertos, con varias facultades diseñadas para ser usadas contra ellos.
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